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Anna Schermak
Blog Pausa Para um Café
Aventure-se no D&D e outros Jogos de RPG com 10 Dicas da Anna Schermak

Aventure-se no D&D e outros Jogos de RPG com 10 Dicas da Anna Schermak

RPG é a sigla em inglês para "role playing game", um jogo de interpretação de papéis. No RPG os jogadores assumem personagens imaginários, em um mundo fictício, enquanto as histórias são guiadas por um líder, o “mestre”. É ele quem dita a trama e controla os inimigos que os jogadores enfrentam. Tudo isso é feito com base em um conjunto de regras conhecido como sistema.


Para jogar RPG de mesa você precisa justamente de um livro de regras, além de fichas e dados do sistema que irá mestrar ou jogar. Vivemos a era de ouro do RPG no Brasil em que muitos sistemas estão sendo traduzidos para o português. Finalmente Dungeons and Dragons (D&D), um dos mais famosos sistemas de RPG, ganhou uma edição traduzida pela editora Galápagos Jogos.

Fico feliz em indicar aqui alguns títulos e itens que moram no meu coração, e na minha estante, para quem quer começar a jogar ou a mestrar RPG.
  • GALÁPAGOS JOGOS
    Dungeons & Dragons Livro do Jogador 5 Ed (Português)
    R$ 149,00

    O Livro do Jogador Dungeons & Dragons foi o primeiro traduzido pela Galápagos Jogos. Nele você encontra as principais regras para o desenvolvimento do jogo e também aprende a criar o seu personagem. O sistema de D&D é voltado para a fantasia. As aventuras ocorrem no mundo medieval de Forgotten Realms, com personagens de diversas raças, classes e poderes.


    O livro do jogador é essencial para qualquer pessoa que queira jogar ou mestrar D&D. Muitas vezes até é possível se virar sem o Livro do Mestre mas, para aprender sobre os testes de atributos ou o sobre o que cada magia é capaz de fazer, por exemplo, o Livro do Jogador é fundamental. Aproveita que já temos a edição traduzida no Brasil.
  • WIZARDS OF THE COAST
    Dungeons & Dragons Master's Guide (Inglês)
    R$ 174,00

    O Dungeon Master's Guide, ou Guia do Mestre, como é conhecido, é o livro que possui todas as informações  que o mestre da aventura precisa saber. Acredito que o livro é um bom investimento para quem mestrar D&D pois reúne ferramentas, dicas e regras opcionais para deixar as aventuras ainda mais imersivas e divertidas para todos que vão jogar com você. 

    Uma das coisas que eu mais gosto no Livro do Mestre são as tabelas e itens mágicos que ele traz, que funcionam como uma boa fonte de consulta.
  • WIZARDS OF THE COAST
    Dungeons & Dragons Monster Manual (Inglês)
    R$ 177,51

    Para completar o trio que todo apaixonado por RPG tem na sua estante, precisamos falar sobre o Monster Manual, ou Manual dos Monstros. Como o nome já sugere, esse livro contém diversos monstros do jogo com suas fichas, regras e informações essenciais para que o mestre possa incrementar seus encontros ou combates e criar os vilões perfeitos para a sua aventura de RPG. 


    Minha dica é aproveitar bem os monstros de níveis iniciantes. Mesmo um grupo de goblins ou kobolds (monstros de níveis inferiores no RPG) pode ser um desafio para os jogadores que, às vezes, ignoram o que um mestre pode fazer com esses seres e com boas rolagens de dados. Já vi muito jogador resistir a um grande dragão de bronze, mas morrer para um grupo de três kobolds. Momento de diversão para a mesa. 
  • EXCELSIOR
    Dungeons & Dragons Monstros e Criaturas (Português)
    R$ 46,90

    Dungeons & Dragons Monstros e Criaturas foi recentemente traduzido para o português. Esse livro tem o objetivo de ser um guia para jovens aventureiros, com informações e ilustrações novas de monstros clássicos do D&D como Beholders, o conde Strahd von Zarovich (vilão clássico da aventura A Maldição de Stradh), e o polêmico Bugurso. 

    Apesar de ser um livro com foco no público mais adolescente, iniciante no D&D, trata-se de uma boa leitura. Recomendo para todos os interessados em D&D. Principalmente para mestres e jogadores iniciantes saberem como usar ou como enfrentar esses monstros em suas campanhas (conjuntos de aventuras) ou one-shots (aventuras isoladas).
  • EXCELSIOR
    Dungeons & Dragons - Guerreiros e Armas (Português)
    R$ 57,40

    Para continuar com as dicas de Dungeons & Dragons, temos o guia Guerreiros e Armas. Ele segue a mesma ideia do Monstros e Criaturas só que, dessa vez, aborda as classes e raças dos personagens de D&D. O livro explica o que cada uma tem de especial, dando novas dicas e incrementos para você utilizar na sua mesa. 


    Novamente, mesmo sendo um livro voltado para o público adolescente, ele traz ilustrações e informações que são válidas até mesmo para os mestres mais experientes. Este livro pode ensinar um pouco melhor sobre como abordar o jogo com adolescentes ou até com crianças. 
  • LEYA
    Dungeons & Dragons: O Império da Imaginação (Português)
    R$ 22,99

    Esta dica é um pouco diferente, e muitas pessoas podem se perguntar o motivo dela estar nessa lista. Eu acho muito importante aprender um pouco mais sobre a história do sistema que você está jogando, principalmente quando esse sistema existe há anos e há tantas informações sobre ele e seus criadores, como é o caso de Dungeons and Dragons. 


    Por isso, Dungeons & Dragons: O Império da Imaginação está na minha Lista de Favoritos. O livro conta a história de Gary Gygax, o criador de D&D. Um livro super interessante, foi uma ótima leitura de avião que me manteve entretida durante um bom tempo. De certa forma, conhecer mais sobre Gygax me fez gostar ainda mais de D&D.
  • KOKO
    Kit com 42 Dados para RPG de Mesa D4 D6 D8 D10 D12 D20 D10% + 1 Bolsa
    R$ 99,90

    Você já está quase pronto para mestrar sua primeira aventura de D&E. Agora está na hora de conhecer um bom Kit de Dados. O sistema D&D utiliza um conjunto conhecido como D20, composto por sete dados: D4, D6, D8, D10, D12, D20 e D10%. A letra D significa dado e o número é a quantidade de faces dele. O D20 pode ser usado na maioria dos sistemas de RPG, inclusive nos que eu indico na sequência.

    Os dados são usados em diferentes situações do jogo, como para determinar quão bem sucedido foi um ataque ou para mensurar os danos de uma magia. Recomendo que você já compre um kit grande. Assim seus amigos podem usar os seus dados enquanto ainda não têm os próprios. O kit da Koko é perfeito. Composto por 42 peças, esse kit de dados é opaco e perolado, e vem com uma bolsa para armazenar os dados. 
  • VERUS
    Filhos do Éden Universo Expandido (Português)
    R$ 39,90

    Partindo do ponto que você já conhece um dos principais sistemas de RPG e está procurando ideias diferentes para mestrar, minhas próximas dicas são de outros sistemas interessantes. O primeiro é um cenário no qual você pode utilizar as mesmas regras de D&D mas, ao invés de jogar em Forgotten Realms, você joga no universo de Filhos do Éden, do brasileiro Eduardo Spohr. 


    O autor é conhecido pela Tetralogia Angélica, quatro obras que têm anjos e demônios como personagens centrais. Filhos do Éden Universo Expandido é o quinto livro da série. Por conter detalhes e descrições desse universo, acabou se tornando um guia perfeito para quem quer ambientar seu jogo na luta entre anjos e demônios e levar seus jogadores para o céu ou inferno.
  • AVEC EDITORA
    Arquivos Paranormais (Português)
    R$ 28,71

    Arquivos Paranormais, um RPG de mesa do gênero fantasia urbana, também foi escrito por um brasileiro. O sistema está centrado em uma Agência que investiga fenômenos estranhos. Nele, os jogadores são investigadores treinados, integrantes dessa agência que estão a postos para investigar os estranhos fenômenos que estão acontecendo. 


    Eu gosto desse livro (e sistema) pois ele reúne, em um único volume, o manual com tudo o que você precisa para jogar. Com tamanho normal de livro de ficção, pode ser facilmente levado para qualquer lugar. Se você gostou da ideia, prepare sua equipe para lidar com alienígenas, fantasmas, monstros e outras dimensões e para divertir-se muito desvendando esses mistérios. 
  • AVEC EDITORA
    Pesadelos Terríveis: Beladona RPG (Português)
    R$ 31,92

    Minha última dica é mais um RPG nacional. Inspirado na premiada história em quadrinhos Beladona, escrita por Ana Recalde e Denis Mello, Pesadelos Terríveis é um jogo de terror mas que flerta com o mistério e com a loucura. Nesse jogo, mestre e jogadores são convidados a criar coletivamente um conto de terror que mistura o mundo real e o mundo dos pesadelos. 


    O sistema de Pesadelos Terríveis é fácil de aprender e de jogar. Se o mestre tiver lido o livro, ele consegue, facilmente, inserir seus jogadores no cenário e conduzir uma mesa com muito suspense.